照抄官方的,感觉这文档好像很久了没更新了
提示啥的没有 ,运行也报错
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Creator 版本: 2.4.2
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目标平台: web浏览器
求大神用2.4 ts 实现一下官方这个自定义渲染
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/custom-render.html#自定义-assembler
继承 渲染组件 需要重写那些生命周期函数 整个调用流程是怎么样的
这些官方文档都没有 啥时候能加上?
算了 估计等2.4.x的支持完了 也不会有的
说实话 unity要是啥时候能做小游戏了 就撤了
真就问一个问题 没人理你
论坛翻完了 就 2-3个人为 自定义渲染流程 发过文章
官方的没有试过
unity能做小游戏 估计暂时不太可能吧,,,,
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