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Creator 版本: 2.4.0
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目标平台:小游戏微信平台
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重现方式:如标题描述
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首个报错: 没有报错
当前项目对音效文件的处理是:
1.有部分的音效文件预加载放在了auidoPool中
2.剩余的其他短暂的,不太影响体验的音效,是通过cc.resources.load口去加载,播放后,同样缓存在了audioPool中
3.所有缓存在audioPool中的音效文件都没有释放(主要是考虑,如果释放的话,那就没必要做audioPool缓存了,而且绝大部分的音效调用都很频繁)
出现问题:
在微信小游戏平台,当游戏进行到一定时间的时候,当一个播放一个音效的时候,假如此时有背景音效正在播放,会出现以下问题:
a.正在播放的音乐/效,突然音量降低,但是很快恢复
b.正在播放的音乐/效,会突然被终止,去播放新的音效了
当然这种情况不是一进入游戏玩的时候会出现,只是会在玩了一定时间之后,出现
目前主要是希望官方引擎组能够指点下迷津,如果是微信环境的问题,那我们开发组就不在这个问题上纠结了

