从2.0.9升级到2.4.3发现chrome上预览项目时的加载时间比原来长了不少,影响开发效率
经过各种实验,发现是加载并发数被默认限制到了6
只需要在游戏启动时加入下面这段代码,就可以明显加速预览环境下的加载
if(CC_PREVIEW){
cc.assetManager.downloader.maxConcurrency = 20;
cc.assetManager.downloader.maxRequestsPerFrame = 20;
cc.assetManager.downloader.limited = false;
}