请问用clone方法创建的spriteframe如何释放?

cocoscreator 2.2.2

cc.loader.loadRes( path, cc.SpriteFrame,( err, r: cc.SpriteFrame) =>

        {

            if( err != null)

            {

                return;

            }

            let aniFrame:cc.SpriteFrame = r.clone();

            aniFrame.setRect( r.getRect());

            this.sprite.spriteFrame = aniFrame;

        }

    );

节点被remove后, 就会有cc_spriteframe泄露
尝试过cc.loader.release( aniFrame)和aniFrame.destroy()
都无法清理, 请问如何正确释放?