【游戏存储设计】讨论下关于游戏数据如何存储,更常见高效的方式

  1. 每过一段时间,向服务器同步一次数据
  2. 当用户进入后台后,向服务器同步一次数据

问题:退出时,同步失败,游戏回档~
如果能容忍,就这么做,不能容忍,那就看你这个项目是要做成什么样子。小游戏,一般的休闲游戏,足够使用了。

多人角色扮演网游:角色每次移动都要把自己的坐标发到服务器,同时还要一直轮询服务器其它玩家的坐标(除了坐标还有其它很多参数,你的游戏端里面根据这些参数,把其它玩家绘制出来),这样你就能看到其它玩家在你的游戏端里面移动,释放技能等状态了。

小游戏:比如棋牌类,对网络要求并不高,用http协议就可以了。

我认为也是这样