cocos 版本2.4.2
想问一下,Cocos编辑器不管选择哪一个循环模式,永远比我最后一帧多跑出一个空帧
cocos 编辑器的循环模式 01234543210
我想要的是012343210
这种的话怎么去实现?
为啥会多出一个空帧啊!!!
cocos 版本2.4.2
想问一下,Cocos编辑器不管选择哪一个循环模式,永远比我最后一帧多跑出一个空帧
cocos 编辑器的循环模式 01234543210
我想要的是012343210
这种的话怎么去实现?
为啥会多出一个空帧啊!!!
多出一空帧,明显有卡顿,动作不流畅了
如果是倒叙播放的话也是从空帧开始播放

一直觉得flash的帧动画很好
不仅会多一帧,还不能插入非关键帧。比如说,帧动画最后一个动作图切换后,想要维持几帧,如果用动画编辑器,只能在后面插入一个一样的关键帧才能做到。
说回你这个问题,你可以用vscode打开.anim文件,将duration时间减一帧就行了,同样的,像我说的那个问题,如果就是扛,不想加关键帧,就将duration延长就行了,你还可以做成一个插件方便修改。不过如果再用动画编辑器修改这个动画文件,就会被覆盖,还是官方优化下工具才是正道。
明白了,感谢

我一个节点有5个anima组件 动画编辑器只有第一个动画可以编辑 其他动画都看不到,编辑不了 !!

这也太坑了吧
挂五个动画组件是什么操作???
区分一下,都绑一个上看着眼花
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