在HTML5下存储上限是5M这个我倒是知道
可是如果是原生游戏存储上限是多少呢
想要写桌面或者移动的单机 一些内容想要程序生成然后存起来
LocalStorage是能满足我需求的 但是我担心尺寸不够
或者有多个存档位的时候尺寸不够
原生的LocalStorage底层是用的sqlite的Text类型,默认长度上限应该是 1000000 bytes,这个值可以改,自己定制一下引擎吧
谢谢您
这限制是单条上限吗?大约1m?还是总上限?
如果自己改要改哪里 我技术力恐怕不太够
单字段上限,1mb还不够吗,应该够了吧
单字段那是够了
晚上写了个不严谨的小测试
模拟器里汉字字符存了2千万个的时候还能行 3千万个报错
模拟器跟原生实现方式不一定一样,这个要去看引擎代码