cocos可打算适配鸿蒙系统呢

目前鸿蒙推出,不少公司和个人也在计划加入鸿蒙生态,咱们引擎计划适配鸿蒙系统么?

鸿蒙兼容android的吧,打个android包不就行了么

当前可以,但鸿蒙视图渲染也在逐步修改,后续改动大,估计也要额外适配

cocos 和华为应该是合作伙伴,应该会适配

现在用4.0的jni lib 做个安卓或鸿蒙小应用 有多大呢?我们这应用有安装包大小的限制要求

cocos 2dx 现在用来做鸿蒙小应用,哪个版本合适呢?直接4.0么

干嘛非得用游戏引擎来做应用呢

想弄这个跨平台,另外应用本身动画需求比较多,看这个做动画特效也还行;不知道此想法到底如何?所以来咨询下大佬们