设计的是这样的
编辑器中是这样的
编辑器版本2.4.3,stragger axis是X,index是odd,tile render order是 right down,为什么tile不是从上到下横着渲染,而是竖着,导致显示的不对
设计的是这样的
编辑器中是这样的
编辑器版本2.4.3,stragger axis是X,index是odd,tile render order是 right down,为什么tile不是从上到下横着渲染,而是竖着,导致显示的不对
没人回复吗?自己顶,这个显示在cocos2dx上都是正常的,tilemap editor也是正常的,我觉得是creator用了render order这个参数,而不是用stragger index 算zindex