creator 3d ui挖洞shader

问题:ui挖洞shader在2d 2.4.0 和3d 3.0 中都可以正常挖洞,但是在3d 3.0版本中出现了纹理坐标和宽高被放大的情况
creator 3d ui挖洞shader


参数宽高设置0.3,但实际挖洞大小是0.6
感觉就是材质 类型选择的问题

ui下面应该是 quad,但是在选择的时候报错
Scene] Sampler binding ‘cc_spriteTexture’ at set 2 binding 10 index 0 is not bounded

对creator 3d不是非常熟悉,哪位遇到过还望指教guide.zip (1.3 MB)

亲,我大概看了一下,应该是引擎自带的spriteframe设置问题,你mask节点下的spriteFrame自己找一张图片放上去吧,不要用引擎带的

感谢,我去看看