问题:ui挖洞shader在2d 2.4.0 和3d 3.0 中都可以正常挖洞,但是在3d 3.0版本中出现了纹理坐标和宽高被放大的情况
creator 3d ui挖洞shader
参数宽高设置0.3,但实际挖洞大小是0.6
感觉就是材质 类型选择的问题
ui下面应该是 quad,但是在选择的时候报错
Scene] Sampler binding ‘cc_spriteTexture’ at set 2 binding 10 index 0 is not bounded
对creator 3d不是非常熟悉,哪位遇到过还望指教guide.zip (1.3 MB)


