挂点BUG

  • Creator 版本:2.4.3

  • 目标平台: IOS

  • 重现方式:

游戏设计目的:在角色枪口挂枪火spine动画

重现:在挂点再拖一个节点进去,我们姑且叫他gunMouth,此时在gunMouth在添加一个单色精灵帧,此时,我们旋转武器,单色精灵帧可以精准跟着枪口旋转,无论在H5或者ios,此时实时添加枪火,在H5上也没问题

但是,在IOS上,如果实时的旋转枪的时候,角色开炮,代码添加枪火,枪火会一直在动画的(0,0)点

完了,顶一下,只有我遇到?

在挂点上面绑定的子节点,并在子节点下添加物理引擎的碰撞器组件,会出现挂点下的子节点偏移

挂点下子节点没有添加物理引擎碰撞器组件


挂点下子节点添加了物理引擎碰撞器组件