下载完 resources 资源才能进入第一个场景,
resources文件太多了。下载完得十几秒才能进入一个场景。
(自动会先下载resources,控制不了)
想要在第一个场景下载 resources 场景都不行。。。
死循环了。
下载完 resources 资源才能进入第一个场景,
resources文件太多了。下载完得十几秒才能进入一个场景。
(自动会先下载resources,控制不了)
想要在第一个场景下载 resources 场景都不行。。。
死循环了。
resources改个名字,勾选ab包,新建一个不在任何的ab包的场景用来启动和初始化
这样没有办法 cc.resources.loadDir 加载资源了
一样的,resources也是ab包。
cc.assetManager.loadBundle("ab包名", (error, bundle) => {
bundle.loadDir(xxxxxxxxxxxxxxxxx)
});
cocos后面的cc.assetManager.resource其实是为了兼容之前版本resource文件夹的设计,在升级有bundle功能的版本后,resouce作为一个官方预定义的bundle自动优先加载,从而能够兼容之前的版本。
只要看下main.js代码就能明白了。
感谢,按这个已解决。
感谢, 学习了。
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