问个显示骨骼动画碰撞区域的问题。

问题描述:

在显示骨骼动画碰撞区域时,当无背景图片(即黑背景)时,b2World::DrawDebugData()函数中调用DrawShape(f, xf, b2Color(0.9f, 0.7f, 0.7f));能正确显示区域框框。


但当贴上背景图时则不显示,试过设置区域框显示其他颜色还是不行。

有啥方法解决吗?谢谢!