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Creator 版本: 2.4.3
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目标平台: 微信模拟器
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重现方式:
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首个报错:
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之前哪个版本是正常的:
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手机型号:
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手机浏览器:
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编辑器操作系统:
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重现概率:
,使用格式:cc.assetManager.loadAny({ url: “https://xxxx/b.png” }, (errors, results)=>{}).
老版本是用这个批量加载远端的资源,cc.loader.load(),2.4.3文档说用loadAny代替使用,但是我在使用loadAny的时候回调函数(err, result)=>{}中result是一个HTMLImageElement对象(加载一张图片是HTMLImageElement,多张是HTMLImageElement数组)!不是一个图片,
是我使用的有问题还是咋样,搞不懂…
