想问一下cocos中的shader 内置的函数是写在哪?

想问一下cocos中的shader texture(texture, v_uv0)这种内置的函数是写在哪?有官方文档吗?新手学习shader

这块官方基本没文档,我记得有内置参数的说明文档,cc_time这些的。我找到过一个大佬写的解读文档,一时半会找不到了,一般都是看的白玉无冰大佬的shader学的,有时候翻翻论坛也可以翻到些

看源码 。

自行查glsl

我也看过白玉无冰和一些大佬的shader,写的都可以,就是太基础的一般都没有细说,有点不知所以然

我也是似懂非懂,勉强能写些基础效果,深入太难了,图形学学得不好

可以看看 3.0 文档, cc_time 这些文件的变量,在Effect那一章有说明