发布到字节跳动需要先搭建服务器,求助(单机游戏)

原来往字节跳动发H5游戏,是要先可以让他们体验,再提出申请的。那么,有个问题就是。。。身为小白的我刚好不容易用creator做了个小游戏,现在还要搭服务器,awsl。

不知道在这里问这个问题合不合适,但,我真的很想要一个搭服务器的入门指导啊!纯单机游戏,应该就是搭个服务器有个URL访问即可,不需要后端开发的那种,有没有大佬能指条路的?

去用腾讯云或者阿里云的资源桶,有一定的免费额度

字节跳动的 不是 小游戏 包吗?

谢谢,搭服务器这块没弄过,我在找类似‘从入门到放弃’的教程。。。

网上搜一下 用github发布web游戏 就不用搭建服务器了 不过可能加载有点慢

推荐使用 github pages

是小游戏,他们要自己把游戏做好了放服务器上给他们体验审核,不像微信直接上传到他们环境即可。

那我试试看github,技术门槛高么?

根据相关的博客指导来做 ,一般都能搞定 不是太难

好的,谢谢

像这种的话,在cocos里构建的时候,发布平台应该选什么?web mobile么?

是的。。。。

不好意思,问题略显小白。。。大概是小小白了。。。

怎么这么奇葩啊…

微信 vivo oppo 什么的 都是 小游戏包

有些渠道不是你想上就能上的,要先放个h5链接给渠道试玩一下,通过了才会给权限

字节跳动小游戏怎么可能让你放自己服务器上。。我在上面发了两个游戏了。都是他们服务器托管。你是不是搞错了。

我是说提审的时候,不是要填写一个体验URL么?

奇怪了。完全没印象。。。倒是给了一个他们小游戏的二维码。。

下面这些在你做的时候还没有么?

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在不清楚审核人员连github速度的情况下,你发布到github pages,无疑是最坏的选择。
如果只是单纯的想用pages服务,gitee和coding都有这类服务。
coding现在卖给腾讯了,所以很多功能依托于腾讯云。
gitee虽然简单,但不提供绑定域名,且可能某些资源不能访问(之前帮别人部署过一个项目,mp4直接404无法访问)
当然,你也可以买服务器,如果买服务器的话,最简单的,应该是装个nginx或者apache之类的,然后把你的静态页丢到他的指定目录下就行了