推荐使用 github pages
是小游戏,他们要自己把游戏做好了放服务器上给他们体验审核,不像微信直接上传到他们环境即可。
那我试试看github,技术门槛高么?
根据相关的博客指导来做 ,一般都能搞定 不是太难
好的,谢谢
像这种的话,在cocos里构建的时候,发布平台应该选什么?web mobile么?
是的。。。。
不好意思,问题略显小白。。。大概是小小白了。。。
怎么这么奇葩啊…
微信 vivo oppo 什么的 都是 小游戏包
有些渠道不是你想上就能上的,要先放个h5链接给渠道试玩一下,通过了才会给权限
字节跳动小游戏怎么可能让你放自己服务器上。。我在上面发了两个游戏了。都是他们服务器托管。你是不是搞错了。
我是说提审的时候,不是要填写一个体验URL么?
奇怪了。完全没印象。。。倒是给了一个他们小游戏的二维码。。
在不清楚审核人员连github速度的情况下,你发布到github pages,无疑是最坏的选择。
如果只是单纯的想用pages服务,gitee和coding都有这类服务。
coding现在卖给腾讯了,所以很多功能依托于腾讯云。
gitee虽然简单,但不提供绑定域名,且可能某些资源不能访问(之前帮别人部署过一个项目,mp4直接404无法访问)
当然,你也可以买服务器,如果买服务器的话,最简单的,应该是装个nginx或者apache之类的,然后把你的静态页丢到他的指定目录下就行了
阿里云有oss,项目放上边, 然后通过cdn访问就可以, 都是免费的
要不你先发个 微信小游戏…然后 再把微信链接当体验链接
oss吧,比较方便
码云也有page功能,推荐你可以先构建一个包放到码云上面
你把你的游戏打个web包给我,我放到我的服务器上,然后给你个连接就可以了


