项目研发中遇到的一些问题:望各位大大给于帮助

问题1:关于场编(无线预览)
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=168761
根据上面教程地址,我无法在网上找到cocoviewe.ipa文件
https://github.com/chukong/CocoStudioConnector

后来根据上面地址下载了源码文件,说是让我编译,对策划美术而言这何其难啊
希望官方能尽早放出cocoviewe.ipa的下载包,别让这么强大的功能荒废了!

问题2:关于场编(地图组件)
根据网上的教程我使用了tiled-0.9.1-win32地图编辑器
创建了正常地图,45度地图,把导出的tmx与相应png导入场编中,挂载到地图组件上就崩溃
而且想再正常开启场编就必须删除刚才导入项目目录中的tmx与png,否则一打开就报错自动关闭
希望官方能尽早兼容,或者直接整合地编,相信这会使cocostudio更加专业强大

问题3:关于软件(cocostudio1.4.0.1)
我在家中xpsp2系统上安装了cocostudio1.4.0.1,
结果是无论打开哪个编辑器,所有资源都显示为
本人以经做过的无效方法:
1:重启电脑,重装软件,更换版本
2:卡巴,360杀毒,查杀木马
3:安装路径绝对无中文,安装指向D盘绝不在桌面
希望官方能给于一定帮助,需要提供什么信息请回帖告知

建议1:关于动编(帧曲线自定义+对象节点层)
帧曲线的引入使动编更强大了,但是帧曲线自定义只能定义二个点
假如帧曲线可以自定义多个点,就可以更方便的制作类似抖动的效果
假如对象节点层能进行相应的群组,这样将更方便管理制作
希望官方能在下次更新中使动编更加强大便捷。

建议2:关于场编(触发器+骨骼组件属性)
触发器的引入使研发更便捷了,但是触发器中事件的渲染节点标签无法直接修改
只能通对拖拽对象结构中相应对象到渲染节点标签上才能更改,这非常不方便
而且根据网上教程好像以前版本还是可以修改的,为什么新版反而不能改了
骨骼组件的属性中无法设置动画播放的模式:单次或循环
这导致我每次都必须在动编里就设置好播放模式,这显得很不方便和人性化
希望官方能在下次更新中做出更多人性化的设置。

问题3:关于软件(cocostudio1.4.0.1)以解决
解决方案:不要将项目文件夹放在桌面,放在任意盘符英文路径下即可

你好,关于无线预览功能,由于appstore上架时间过长,无法实现跟版本同步,所以暂时没像appstore上架。且无线预览功能是包含触发器的,如果对触发器做调整,则必须重新打包并编译。如果大家需要使用这个功能,可以让程序人员协助打包,我们目前已经开始使用脚本来扩展该功能,后期可以实现免编译。关于触发器部分目前是初期阶段,后面会调整各方面的操作,使之更易用。

另渲染节点不能输入修改是为了排错才这样设计的,如果你感觉这样不合适,完全可以修改项目目录下的TriggerXML文件夹下的xml文件,使类型node改为int,并修改程序的实现即可。