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Creator 版本:2.4.3
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目标平台: 安卓webview
详细描述一下呢

能详细描述下问题么?现在看不太懂,如果能提交一个 demo 就更好了,感谢!
这个是正常的呀,Sprite Frame 是半透明的,是会和背景颜色进行混合,你可以尝试调下混合模式,或者把背景的那个最大六边形改成不透明的,这样就透不出来了
混合模式已经调整过了没办法解决问题,
混合理论上不会造成曝光过度吧。
像这样混合后造成了曝光过度的情况 ,如果用两张图片叠加时 一样是半透明时 则不会产生这种曝光过度效果的。

用张差不多颜色的背景图,也是一样的效果。一般混合的公式是 srcAlpha* srcColor + (1 - srcAlpha) * dstColor。你这张六边形的 alpha 值比较小,整体颜色就很偏向背景色。
恩 目前选择的混合模式也是这样,但是编辑器提供的图层混合的选项也就这些,其他混合模式叠加组合也没法满足需求。
所以你的意思就是alpha值要调大,这边想了解下是否还有 从编辑器配置和脚本上处理的其他解决方案 能让这种过曝现象减轻。
对的,就是把 alpha 调大,然后把本身的颜色调暗。其他的暂时没想到其他办法
动画资源过曝问题,现在可以通过升级cocos版本解决么?(现有版本 Creator 版本:2.4.3)
我这边也是 小程序 IOS会过曝 安卓不会 有解决方案吗