编译官方自带的build例子cocos2d_tests.xcodeproj报错如下
我mac也运行不了,这帮官方不知道干什么吃的,建议你用3.16以下的
3.17后 都是坑
这话有点难听了吧,cocos2dx本来就已经不维护了,谁知道在新mac系统上会出啥问题。。既然都是开源引擎,有点这种小问题自己修掉呗,顺便也给社区贡献点解决方案。
官方的例子都这样,你还洗什么,不欢迎别人进2dx都赶去creator
最烦你这种什么都要自己解决,开源就是让客户自己去找解决问题的原因吗?
所以我建议他用3.16有错吗,这种垃圾的3.17最基本的测试都没弄好,一推BUG也提上来坑人有什么好说的
洗什么洗?你也不看看3.17什么时候发布的了,早就没人维护了。你建议用3.16没错,但是你这话说的太难听了吧。社区需要大家一起维护,这么多人在这里贡献方案,就你上来就骂人?
你第一句话我就不想听,懒得跟你争
你模版选错了吧
能具体说说?
你用模拟器跑步起来的,要用真机,或者跑mac版本的
build setting中有一项VALID_ARCHS,在后面加上 x86_64 试试
3.10也一样呢,编译不过呢
