微信小游戏ios启动白屏

  • Creator 版本: 2.4.2

  • 问题描述:iphone 11首次进入必定先白屏2S,之后再黑屏0.5~1S,才进入加载界面,iPhone6首次进入会黑屏2S左右,然后就进入加载界面了

  • 目标平台:微信小游戏

  • 重现方式:第一次进必现,之后进就没有了,

  • 首个报错: 没有报错信息

  • 手机型号: iphone 11

  • 编辑器操作系统: ios

  • 重现概率: 必现

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我也遇到这个问题了,很头疼

那你找到解决方法了吗?

首场景有上传给微信吗?

我这边找到我这个项目的原因了,是因为之前将整个resources设置成了子包,然后这次打包之前又塞了点东西进去,然后我把其中最大的有UI的预制体的文件夹达成了远程bundle,就解决了启动白屏的问题

用的是分包加载

你的子包一般多大

我们游戏不大没搞分包,首场景传给了微信,首场景会加载主场景不会出现白屏现象

出现白屏那次我记得是肯定超过4M了,现在分bundle之后就2M了.

我最大的子包是3.9M,没超过文档说的4M啊

我当时是这么试的,你也可以试一下,就是把子包取消勾选,然后加载界面的onload start enable update这些全部return,看看还有没有白屏现象.你说最大的子包是3.9,意思是还有其他子包吗

是的,我一共有3个子包

我之前全放子包里是理解错bundle的用处了,然后现在用了bundle,加载速度真的提高了好多好多:joy:,不是直接需要的可以放到bundle里放到远程资源服务器上,真的好用

我发现网络差一点,还是会白屏

你游戏场景里面节点多吗?如果节点过多,引用的静态资源多,应该也会导致白屏这个现象,可以多从资源优化方面入手

好的,感谢

原因是因为资源的优先级太高了,resources里面尽量少放资源,远程就可以用zip包压缩,把优先级降到8一下就不会白屏了

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