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Creator 版本: 2.4.2
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问题描述:iphone 11首次进入必定先白屏2S,之后再黑屏0.5~1S,才进入加载界面,iPhone6首次进入会黑屏2S左右,然后就进入加载界面了
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目标平台:微信小游戏
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重现方式:第一次进必现,之后进就没有了,
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首个报错: 没有报错信息
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手机型号: iphone 11
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编辑器操作系统: ios
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重现概率: 必现
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要求:
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我也遇到这个问题了,很头疼
那你找到解决方法了吗?
首场景有上传给微信吗?
我这边找到我这个项目的原因了,是因为之前将整个resources设置成了子包,然后这次打包之前又塞了点东西进去,然后我把其中最大的有UI的预制体的文件夹达成了远程bundle,就解决了启动白屏的问题
用的是分包加载
你的子包一般多大
我们游戏不大没搞分包,首场景传给了微信,首场景会加载主场景不会出现白屏现象
出现白屏那次我记得是肯定超过4M了,现在分bundle之后就2M了.
我最大的子包是3.9M,没超过文档说的4M啊
我当时是这么试的,你也可以试一下,就是把子包取消勾选,然后加载界面的onload start enable update这些全部return,看看还有没有白屏现象.你说最大的子包是3.9,意思是还有其他子包吗
是的,我一共有3个子包
我之前全放子包里是理解错bundle的用处了,然后现在用了bundle,加载速度真的提高了好多好多
,不是直接需要的可以放到bundle里放到远程资源服务器上,真的好用
我发现网络差一点,还是会白屏
你游戏场景里面节点多吗?如果节点过多,引用的静态资源多,应该也会导致白屏这个现象,可以多从资源优化方面入手
好的,感谢
原因是因为资源的优先级太高了,resources里面尽量少放资源,远程就可以用zip包压缩,把优先级降到8一下就不会白屏了
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