工程里面有些代码不想被打进发布包里面吗,期待有一个排除代码配置选项,这样就能减少游戏逻辑代码的大小,为游戏的project.js瘦身,优化包体大小。
laya有这个配置选择项。强烈建议官方推出一个配置排除工程代码编译的配置或者开源一个插件(实在是不会对打包编译自定义)。
比如,工程里面有一些关卡编辑器or GM工具的逻辑代码,打包时候不想把这些代码打包到project.js里面(微信小游戏)。
目前只能用这种2B的方式:
工程里面有些代码不想被打进发布包里面吗,期待有一个排除代码配置选项,这样就能减少游戏逻辑代码的大小,为游戏的project.js瘦身,优化包体大小。
laya有这个配置选择项。强烈建议官方推出一个配置排除工程代码编译的配置或者开源一个插件(实在是不会对打包编译自定义)。
比如,工程里面有一些关卡编辑器or GM工具的逻辑代码,打包时候不想把这些代码打包到project.js里面(微信小游戏)。
目前只能用这种2B的方式:
你加这个“2B”,引擎组回复你就真“2B”了,一点礼貌都没有。
谢谢反馈,之后我们会尝试优化一下
我记得乐府的人发布过一个效果图的类似处理,你可以参考看看
好的,谢谢我去找找