在VIVO小游戏中 摄像机显示重画面的BUG

  • Creator 版本: 2.4.0

  • 目标平台: VIVO 小游戏

  • 重现方式: 使用多个摄像机

  • 重现概率: 100%

这个问题在VIVO小游戏中是100%出现 ,但是在微信 和头条上是正常显示。

战斗场景中使用了两个摄像机,就会出现这个问题,在主场景使用一个摄像机时就不会,如下图


在出问题的场景中,摄像机使用就两个,这个也是很常规的做法,战斗时移动和缩放主摄像机(Main Camera)
以下是摄 像机的代码就这么多了。

这种问题应该是适配问题,不知大家没遇到过,希望官方可以给看一下,项目就此卡住了。

看下打包后的settings.js里, 分组有没有正常导出?


有导出的,而且这些group在主场景(只有一个camera)中也有使用,着急啊!多摄像机的游戏有很多啊,怎么会有这样的问题,在微信和头条又没有

补充一下,只要存在两个摄像机就会出现这个问题,
而且两个摄像机分别cullingMask不同的分组,现在是一个战斗的分组,一个是UI的分组,
就会出现重影问题,而且是两个摄像机都有重影画面,希望引擎组可以看一下VIVO/OPPO的接入

@jare @zzf_2025

把引擎升级到2.4.3就解决了,希望不要还会有什么其它问题

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