请问原生端因为加载导致的卡顿有什么解决方案啊

要是预设稍微大一点 或者动态加载大一点的资源 ,游戏就变得非常卡

没有太好的办法,只能在loading界面尽可能加载接下来需要用到的资源

谢谢回复。

预加载 + 拆分加载

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