请问,2.4.3下3d组件怎么实现根据z值遮挡

在2.4.3

父组件(3d) 下面添加2个子组件(均是3d):
子组件1,z值为 0
子组件2,z值为-1

按我的理解,它应该跑到 父组件的后面,被遮挡
可是并没有
用代码动态控制子组件2的z值,也不知引起遮挡

请问,2.4.3下3d组件怎么实现根据z值遮挡?
谢谢

cocos_3d_learn.zip (879.2 KB)

z轴跟图层顺序没有关系,可以通过修改节点位置来改变渲染顺序
比如把purpleMonster放在ground上面
或者给每个物品分一个layer节点,然后放在指定位置上来

谢谢解答。那这样3d感很不真实呀。是要换到c3d才能实现这个效果吗