想实现的效果跟抖音上的《创游世界》中的自定义图块功能一样,就是在画板界面用户自己画一个图案,然后别的node上显示这个图案,效果像这样:
因为这个自定义图案最终需要保存下来,以后用户玩游戏都能显示他保存的图案
有没有什么好的实现方法?
现在尝试使用画图,然后保存画的路径,然后在需要显示的node上再动态创建一个graphics组件绘制出来,能实现,但是效果不好。
求指教好的思路!
想实现的效果跟抖音上的《创游世界》中的自定义图块功能一样,就是在画板界面用户自己画一个图案,然后别的node上显示这个图案,效果像这样:
因为这个自定义图案最终需要保存下来,以后用户玩游戏都能显示他保存的图案
有没有什么好的实现方法?
现在尝试使用画图,然后保存画的路径,然后在需要显示的node上再动态创建一个graphics组件绘制出来,能实现,但是效果不好。
求指教好的思路!
![]()
这个效果不好是体现在哪里,每一次画出来的图都会有所不同?
倒不是不同,就是用户画得巨复杂的时候,动态创建一个出来会卡一下……
那要么就做成截图,把图片变成字符串保存起来
我试试看先