我用的是2.3.4版本打包的,现在有个需求是,我需要修改不同的游戏名称和包名, 其他参数不变。由于构建的时间有点长,再加上是大型mmorpg游戏,所以重新构建和打包的时间开销感觉有点高,所以我想着是不是我可以在构建之后,在build目录下面找到这两个字段所在的位置,以人工修改的形式改变需要编译的工程文件,然后再点击编译的话,可以省掉构建的时间。 或者各位大佬有什么别的解决方案吗?