API文档中cc.clamp(),cc.randomRange()等函数接口定义错误的问题

如题,之前都是手动用ts内置Math.random()写randomRange和clamp逻辑,今天看creator的API文档,发现有cc.clamp(), cc.randomRange()函数,心想这挺方便,又能节省点键盘耐久度了。但是试用了一下报错说函数不存在。

在发这个帖子的时候,系统推荐了一个历史帖子,发现解决方案了,原来这几个函数实际是定义在cc.math上的,是API文档写错了。参见 引擎Bug反馈二:使用cc.randomRange与cc.randomRangeInt接口出错

那个帖子是20年5月份发的,当时官方就回复会尽快修复API文档。这都过去8个月了还没修复啊。虽然只是个小问题,但还是希望能修复一下。

这个问题以在 3.0.0 版本修复。2.x 版本由于引擎架构问题修复起来困难,所以不考虑修复。

再次扔下unity用回cocos,这类问题对新人还是挺困难的,尤其是非程序员用cocos
希望能尽快修改,不能让cocos引擎成为面向论坛编程啊.