关于射线检测

3D 物理相关的测试例和Demo
https://github.com/cocos-creator/example-3d/tree/v3.0/physics-3d

这个已经废了,不知道哪个版本开始 ammo.js 没了,变成了 cocos/bullet ,然而其他的关于ammo.js的判断并没有改,至少2.4.3打开这个工程,Ammo 是没有的

window下面有绑定的 Bullet ,是 cocos/bullet 的 wasm 绑定,函数看似是 ammo 的,但是缺东西,对不上

想使用 CollisionWorld_convexSweepTest 发现 js里有 d.ts里面没有声明,而且也没有参数信息,和ammo也对不上,而且完全没文档靠猜…

这是闹哪样

请教一下,通过PhysicsSystem2D.instance.raycast 去检测结果,mask const mask = 5 << 0|2<<0|6<<0|9<<0;这种加了的,但是还是检测不了中间的隔断! PhysicsSystem2D.instance.raycast 的2个点设定,我用的是postion来做,分别代表a和b的位置,用worldpostion来,不会有任何结果。postion这种反馈也有问题,不清楚咋解决
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