场景有很多label,能不能遍历所有节点,挂上字体,并且在结束后保存
打开对应的.prefab文件 找到"type": “cc.Label” 的描述,修改 “_N$file”里面的 uuid 为字体文件的uuid(资源管理器上选中目标字体 右键 显示UUID和路径,在控制台可以看到一条信息)
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Nodejs读项目所有.prefab文件,找到_type为cc.Label的对象,修改_N$file.__uuid__到对应字体的uuid
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