《合成大西瓜》是怎么做的?还原上头玩法!

嗯,第一次写文,啥都没有,凑活看吧。。。

大家好,我是《合成大西瓜》的程序~wx公众号也申请了半年了,但是却从没写过一些东西,一是确实比较懒,二是作为一个垃圾程序也不敢写什么东西给人看。哈哈哈…
步入正题:

在上周六和周日,我在公司开发的小游戏《合成大西瓜》上了微博热搜,也是万万没有想到的情况,那两天的网上服务器都是被玩家热情燃炸的情况,哈哈,再次也谢谢大西瓜的玩家。目前我们正在着手发布各个平台和app,taptap里马上就有了。

上面也不算是正题。。。

这两天也是在网上看到了各种模仿的大西瓜作品,可能也有朋友想知道这么简单的小游戏是怎么做的,今天我们来还原一下原版手感的合成大西瓜(这才是正题)
后续链接:https://mp.weixin.qq.com/s/K2q9hwnShjHAiGnL1SGQqQ

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感谢大佬分享

前排围观,敬佩分享精神!!

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你这是相当能潜水啊,上次发帖都是1年前了。
恭喜出爆款,但我比较好奇是什么原因突然火了呢?

近期频出的娱乐圈大瓜
然后游戏被搜索到,然后都去玩,主播分享,视频分享。。。。

这玩意比以前的2048格子合成游戏还简单,很多人能做出来。一款火了会有上千款跟风作,制作成本低,周期短,玩家都被分流了。我相信这款游戏火得快,衰得也快,就像曾经的跳一跳。

强势围观.

能有一款爆款就够起步了, 谁能总是一直笑道最后了??

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大佬66666

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要是能达到跳一跳的水平,做梦都要笑醒了吧

2.4.4 啥时候出呀! 头发已经等白了

只是想说一下小成本小制作的游戏,太容易被模仿,火得快,衰落得也快

那要看怎么定义衰落了,对于一个团队只有三两个人,一个月成本只要几万块的来说,即使这一波热度下去了,单纯靠存量都还可以活很久

不,就靠爆的这2~3天,就足够让团队活好久了 :smile:

你说的跟我说的一样。。不过有点可惜他们没有提前准备好app版本,等上架了最顶峰的热度已经过去了

现在已经很多模仿作品出现了,大西瓜再上app时,发现自己不是唯一的了,别人比自己上得快。

请问是哪个版本的creator

好一段时间没见到现象级小小游戏出现了。曾经Flappybird、跳一跳。

我是『Creator星球游戏开发社区』公众号,在此感谢《合成大西瓜》游戏原作者!

说来还真有点惭愧,我们借《大西瓜》的热点!1天赚了到了1000+元,虽然不多点,但给我们社区开发者增加了不少曝光。

在此求加您一个微信好友,我的微信号:z6346289

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找张晓衡把,他有现成的大西瓜项目,和原版相似度高。可以省你大量的研究时间和开发时间