https://github.com/cocos-creator/demo-shader

shaderDemo链接是在搜关于自定义渲染的相关问题的时候在Cocos社区找到的,里面有个雷雨天气的shader,非常好看刚刚好我这个游戏需要用到下雨,可是我尝试了很久都不懂的其中的算法,看不懂,调试了也感觉很抽象,请问各位学习shader都是怎么学,算法那块shader需要用到什么呢,应该学哪些相关的算法,才能看懂并做出自己想要的天气shader呢