cocos2dx版本:3.15
spine版本:3.6.50
描述:
问题1:一组序列帧图片,在spine中做成了一个动画,导出后只有一张图集,在游戏内加载1个该动画,增加1次drawcall,在游戏内加载10个该动画,增加10次drawcall
问题2:10组序列帧图片和一堆切好的部件散图,在spine中用部件散图做了一个骨骼动画,10组序列帧做了10组动画,导出后,共有5张1024*1024的图集,调用序列帧动画增加一次drawcall,调用骨骼动画增加了30-60次drawcall,如果单独讲骨骼动画的图集导出,调用后只增加一次drawcall
求教:理论上应该同一张图集内的动画不管怎么调用drawcall都应该是1次,更不可能出现调用一个动画增加三四十次drawcall的情况,有大哥了解情况吗