上报个2.4.3的一个mask或场景延迟加载的BUG

在使用mask,图片类型的同时,对mask的所在场景勾选延迟加载资源,会导致在场景中的mask图片无法遮罩(但依然有阻挡效果,附加点击事件可以阻挡)

  • Creator 版本:2.4.3,已经实测过2.4.4也有同样问题,3.0直接没有延迟加载功能,躲过一劫

  • 目标平台: 游览器测试就会出现

  • 重现方式:在场景中使用mask并使场景设置为延迟加载

当对mask节点进行隐藏再显示,可以恢复问题
表现效果比较简单直接(mask效果没了),就不带图了 :smile:

在2.4.2里面也有这个问题,我之前好像提过,但官方没回复。而且应该不仅是延迟加载的prefab,如果场景挂载了prefab上面有mask节点,切场景后也会出现mask失效的问题。

暂时的解决方案是将mask节点单独做个prefab异步加载,去屏蔽这个问题。

话说2.4.3连调试的sourceMap都有问题,你们为啥升呢

我感觉这种可能涉及底层的问题,官方应该不会改了,3.0据说因为改了底层的缘故也不再有延迟加载场景的选项了,相当于这个BUG止步于2.x版本了