谢谢Creator,让我把游戏做完了,感谢。
工程代码链接:
https://gitee.com/LunaticToy/cocos-creator-google-play-sdk.git
这个工程里包括了除成就功能外的几乎所有功能了,欢迎大家批评指正,如果能节省到大家的宝贵时间,那是极好的。
说一下,上线过程遇到的坑(有猜测成分):
1.没有开启预注册渠道就直接发布了正式版,预注册应该是谷歌最直接的初始流量流入的方式,错过了
2.没有开启公开测试渠道就直接发布了正式版,公开测试应该也是耗费谷歌流量去给游戏的流量加持
3.正式版发布时,包签名可能会被改掉,注意检查相关选项
4.正式版发布时,游戏服务也要主动发布一次正式版的
感觉1,2很关键,尤其是没有宣传资本,这两步是很直接的用户流入。自然量真的好难。
目前改改Bug,手动优化ASO。
大家有时间有条件帮忙看下游戏,提点建议,交流想法都好:
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.cocos2d.ShunLiu