设置setFlipX属性不生效
onLoad() {
this.scheduleOnce(() => {
this.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame.setFlipX(true)
},3);
},
设置setFlipX属性不生效
onLoad() {
this.scheduleOnce(() => {
this.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame.setFlipX(true)
},3);
},
这个setFlipX属性一般情况都不用了吧。直接node setScale(-1,1,1);不好嘛?
一定要在start()前设置setFlipX,否则无效,你这里等了3秒后才setFlipX