想要达到的效果是2D血条跟随3D人物移动(人物从下往上走)。
参考代码是官方提供的例子:
https://github.com/cocos-creator/test-cases-3d/blob/master/assets/cases/ui/16.coordinate/coordinate-ui-3d.ts
普通模式下是可用的,但是当把相机的targetTexture设置为rendertexture后,表现就异常了,位置对不准,而且人物往上走,血条往下走。
请问如果该如何换算
附件是Demo, 只有一个文件,只有1行注释,打开和关闭可以看到两者的不同。
Coordinate.zip (20.9 KB)
