元芳们,你们怎么看?
欢迎补充!
因为要做H5,所以没法用Unity?
因为免费~
1、因为免费
2、因为免费,所以课件可外包
3、H5支持良好,平台相对广泛
4、对效果及性能要求不高
原来cocos论坛只能算活跃度一般吗,我还以为laya那种才算是一般
laya那个有活跃嘛?
或者…课件用Unity做,会不会太重?
所以是活跃度一般啊
别闹,活跃首先得有活的。。。
laya是诈尸
1 感觉教育机构不差钱
2 有道理,现在的教育机构都在追求扩科(全科),课件越来越多了…
3 当作是夸cocos了
4 当作是批评了,不过教育机构,尤其学龄前的课程应该还是比较讲究互动效果之类的
请不要让大厂代表整个行业,更多的其实还是转行的小企业。然后互动和渲染那些没啥关系吧?个人理解互动更偏向功能,这个是设计能力,不在引擎范围内。小孩、义务教育学生讲真对课件的性能忍受能力还是挺高的,没听说谁是因为课件有点卡顿(这块应该都差不太多吧,毕竟是基础)、不美观、有点模糊、有点锯齿所以不听课吧?这些更多是成熟的游戏玩家才可能在意的
哈哈没有以一概全,就是举例提问,大家一起讨论讨论~ 貌似现在好多教育机构也在推崇游戏化学习,是不是都去游戏公司挖人了?
其实主要是游戏公司死了然后跳出来的。。。唉
不差钱也不会瞎鸡巴花 能免费不更好?
我们在17年就开始使用 Cocos Creator 开发腾讯开心鼠项目(那个时候产品叫 ABCmouse )。为什么选择Cocos,我在18年的GMTC上说过原因。主要是考量了几个维度:
总的来说 1 和 5 是当初选择 Cocos 而没有选择 Unity 的主要原因,另外也有 6 的考虑。仅供参考。
行家,解释得很详细!
弱弱问一句,这4年来,主要是在哪一方面让你有过一丝后悔?
除了1.10升2.2.2的时候兼容性问题把我们坑了一轮之外,其他时候没有后悔过。
支持国产,民族复兴
开心鼠学英语这个APP从技术上说可能没问题,但是使用真人视频做幼儿骗家长充值,然后使用动画代替真人教学,也没有老师,完全和购买前是两回事。
可惜了辛苦做技术的人。