打包成小程序 偶发性cc.game.run 卡住,要等好久才能走到onload, 断点发现在cc.loader.loadResDir(i, e, “internal” 时卡住很长时间, 求解.
经研究不是卡住了, 是在加载的时候 不知道为什么 cacheQueue 空了,但是程序没有执行下一步 有可能是这几个文件没有被加到下载队列里面.

最后发现是因为项目混用了webgl和context2d , 假如渲染用webgl在华为4g环境 , 华为p30上会有几率导致加载第一张图时卡住很长时间.
解决方案: 加载第一张图时用context2d , 之后的图都用webgl 就解决了
请教下,具体是修改哪一行的代码,我也碰到这个问题了,在js文件里面没找到你贴的这个代码


