我用mesh自定义了顶点数据,用于绘制不规则图形,类似于拼图游戏的碎块,但是定义的不规则图形顶点之间再密集,绘制出的碎块边缘依然有锯齿,有什么好办法处理下
锯齿多严重, 可以尝试一下边缘模糊
能不能具体点,这个边缘模糊怎么做。。。我之前看了下2.4.2版本的graphics的绘制,在stroke下是做了模糊效果的,但是在fill下没有模糊,但是我这种切图跟fill是相似的,所以这个graphics的借鉴意义不大。。。具体的能说一下吗
我用mesh自定义了顶点数据,用于绘制不规则图形,类似于拼图游戏的碎块,但是定义的不规则图形顶点之间再密集,绘制出的碎块边缘依然有锯齿,有什么好办法处理下
锯齿多严重, 可以尝试一下边缘模糊
能不能具体点,这个边缘模糊怎么做。。。我之前看了下2.4.2版本的graphics的绘制,在stroke下是做了模糊效果的,但是在fill下没有模糊,但是我这种切图跟fill是相似的,所以这个graphics的借鉴意义不大。。。具体的能说一下吗