当两个刚体相碰撞时 如何忽略其中一个刚体的物理效果

比如说人拿着铲子对铲 当A铲到B的时候 B会被铲起来 A也会受反作用力的影响 如何让A忽略掉这反作用力?

自己顶一个 希望别沉

onBeginContact(contact, selfCollider, otherCollider) {//碰撞调用
b.active=false;
}

给B脚本里加上碰撞回调,比如碰撞后b消失,或者移动啥的。A刚体别勾选企业微信截图_16141559836097