Cocos Creator 3.0构建成原生程序后的内存怎么那么大?

在Cocos Creator3.0上简单的显示了一张图片,构建成原生程序后,运行在Android手机上,查看内存,达到140M左右,想问一下,cocos引擎,本身都会占到哪些内存呢?怎么内存这么大呢?

这是引擎基本包 不是图片的内存

你的是意思是引擎的基本包内存就需要这么多的内存了吗?

在 iOS 端也是如此,进入引擎,内存基本会涨 100+M 左右

因为V8,一启动就会有这么多内存

v8 的占用还好并不是很多,我们我v8 常驻内存,游戏整个销毁后,预计不超过 20M,另外这部分因为是复用,所以对再次进去游戏并没有影响

你们是怎么销毁的呢?

可以参考这篇帖子哈

就是V8虚拟机导致的