碰撞器,一运行自己就跑了,西八~


在编辑器里摆好位置,static,一运行就跑了,看起来便宜了半个屏幕大小?why?
2.4.4,这个问题持续了一辈子了

你这个是预制体吧?场景呢?感觉你这个应该是预制体添加到场景的时候左下角对的屏幕中心位置

是预制体,但是Sprite位置都是对的,只有碰撞器跑了。
后来我在start里给每一个Rigidbody.syncPosition一下就好了,不知何解?