2.3.4 同时创建多个Graphics在原生平台报错

2.3.4 同时创建多个Graphics在原生平台报错
任何手机 iOS/安卓

E/renderer (665): ccBindBuffer(0x8893, ib ? ib->getHandle(): 0); GL error 0x501: GL_INVALID_VALUE:restoreIndexBuffer

解决了吗?

解决了,实例化的顶点数组小了