安卓原生平台, 如果用Android Studio中Profile工具分析, 发现Graphics占用高达279多MB, 但是遍历cc.loader._cache, 统计所有图片资源大小, 才几十MB, 这也差太多了吧, 求官方解答下,以便我针对处理
cocos creator 2.3.3
统计图片内存大小方式为: 高 x 宽 x bits(bits根据pixel format处理, 如RGB48888为4)
安卓原生平台, 如果用Android Studio中Profile工具分析, 发现Graphics占用高达279多MB, 但是遍历cc.loader._cache, 统计所有图片资源大小, 才几十MB, 这也差太多了吧, 求官方解答下,以便我针对处理
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统计图片内存大小方式为: 高 x 宽 x bits(bits根据pixel format处理, 如RGB48888为4)
有解决问题吗?