在appdelegate中我们可以设置帧的频率,但在程序 中怎样才能知道一帧能渲染多少事情 ?或者说是什么时候才算一帧
是不是这样理解:
假如我们在设置帧率为1/45,那么每1/45秒都会自动处理一帧,不管你程序运行到哪,比如,我在加载一个函数的时候,可能 加载到一半,到了一秒,是不 是就是下一帧了?
这样理解,有些问题。因为每一帧都会调用自动内存释放机制,那么我在开始new一对象,但在函数结尾才调用autorelease,并且被别人引用 ,这时在函数中间可能就是一帧,这时候如果还没到引用的地方,这块生成的内存不就被释放了吗?
请大牛释疑