前几天入手了台M1 MacBook Air,想试一下cocos2d-x能否运行,试了个HelloWorld,结果
很失望,于是乎,在MacBook上用cocos开发的想法暂时搁浅了。
但是!今天在看px4的开发文档时突然发现这么段内容
没错,px4都可以在M1上开发了,cocos2d为什么不能呢?于是乎,照着葫芦画瓢。
首先,在访达中显示终端
复制 终端,对复制终端改名以便区分
复制终端选中“显示简介”,选择“使用Rosetta打开”
然后再试试cocos run --proj-dir … -p mac 成功!
enjoy it!希望可以帮到更多需要的人!