V2.4.4 点测试查询碰撞体只会对Dynamic生效,对其他三种貌似不生效:Static 、 Kinematic、Animated 。
(点测试将测试是否有碰撞体会包含一个世界坐标系下的点,如果测试成功,则会返回一个包含这个点的碰撞体。注意,如果有多个碰撞体同时满足条件,下面的接口只会返回一个随机的结果。)
var collider = cc.director.getPhysicsManager().testPoint(point);
V2.4.4 点测试查询碰撞体只会对Dynamic生效,对其他三种貌似不生效:Static 、 Kinematic、Animated 。
(点测试将测试是否有碰撞体会包含一个世界坐标系下的点,如果测试成功,则会返回一个包含这个点的碰撞体。注意,如果有多个碰撞体同时满足条件,下面的接口只会返回一个随机的结果。)
var collider = cc.director.getPhysicsManager().testPoint(point);
creator3.0测试修改刚体类型后不会影响点测试查询到碰撞体
creator2.4.4求修复在Static 、 Kinematic 、 Animated 刚体类型里点测试和矩形测试查询不到碰撞体 。
v2.4.3也有这个问题