Sequence的一个bug

  • Creator 版本: 2.4.3

  • 目标平台: chrome

  • 编辑器操作系统: macos

  • 重现概率: 100%

cc.sequence(cc.targetedAction(layer.parent, cc.destroySelf()),
cc.callFunc(callback),
cc.callFunc(callback))

destorySelf会调用两次,必出,应该是instant和interval时间计算的问题,包装一层cc.targetedAction就会出现。

类似bug我在cocos2dx提了很多次,但是没有反馈,希望这个你们能认真修复一下