start(){
let collider = this.getComponent(Collider2D);
if (collider) {
collider.on(Contact2DType.BEGIN_CONTACT, this.onBeginContact, this);
}
onBeginContact(){
let p = instantiate(this.prefabAA);
this.parent.addchild(p);
}
2D刚体通过碰撞回调实例化 "一个带2D碰撞体的prefab" 就会报cannot read property 'SetActive' of null ,如下图
 
* Creator 版本:3.0
* 目标平台: chrome
* 重现方式:
* 首个报错: <!-- 包含调用栈 -->
